Tänapäeval on UV -printimise äri tuntud oma kasumlikkuse ja kõigi töökohtade hulgasUV -printervõib võtta, partiide printimine on kahtlemata kõige kasumlikum töö. Ja see kehtib paljude esemete, näiteks pliiatsi, telefoni korpuste, USB -mälupulga jms kohta.
Tavaliselt peame printima ainult ühe disaini ühele partiile või USB -mälupulgale, kuid kuidas neid suure tõhususega printida? Kui printime need ükshaaval, oleks see ajaraiskav ja piinamise protsess. Niisiis, me peaksime kasutama nende esemete ühe korraga hoidmiseks alust (nimetatakse ka kaubaalust või hallituseks), just nagu allpool olev pilt:
Nagu see, võime panna kümneid pliiatseid pesadesse ja panna kogu salve printeri lauale printimiseks.
Pärast esemete salvestamist peame kohandama ka üksuse asukohta ja suunda, et saaksime veenduda, et printer saaks printida täpsesse kohta, mida me tahame.
Siis panime aluse lauale ja see jõuab tarkvaraoperatsiooni juurde. Peame hankima disainifaili või kandiku mustandi, et teada saada iga pilu vahelist ruumi nii x-telje kui ka y-telje vahel. Peame seda teadma, et seada ruum tarkvara iga piltide vahel.
Kui peame printima ainult ühe kujunduse kõigile üksustele, saame selle joonise juhtimistarkvarasse seada. Kui peame printima mitu disaini ühes aluses, peame seadistama ruumi iga RIP -tarkvara pildi vahel.
Nüüd, enne kui teeme tõelise printimise, peame tegema testi, see tähendab, et printida pilte paberitükiga kaetud alusele. Nii saame veenduda, et proovimisel pole midagi raisatud.
Kui oleme kõik õigesti jõudnud, saame teha tegeliku printimise. Isegi aluse kasutamine võib tunduda tülikas, kuid teist korda, kui seda teete, on teie jaoks palju vähem tööd.
Kui soovite rohkem teada saada salve partiidel olevate esemete printimise protsessist, võite julgeltSaada meile sõnum.
Siin on meie klientide tagasiside viitamiseks:
Postiaeg: 24.-2012 august