ଆଜିକାଲି, UV ପ୍ରିଣ୍ଟିଂ ବ୍ୟବସାୟ ଏହାର ଲାଭ ପାଇଁ ଏବଂ ସମସ୍ତ ଚାକିରି ମଧ୍ୟରେ ଜଣାଶୁଣା |UV ପ୍ରିଣ୍ଟର୍ |ନେଇପାରେ, ବ୍ୟାଚରେ ମୁଦ୍ରଣ କରିବା ସବୁଠାରୁ ଲାଭଜନକ କାର୍ଯ୍ୟ | ଏବଂ ଏହା ଅନେକ ଆଇଟମ୍ ପାଇଁ ପ୍ରଯୁଜ୍ୟ ଯେପରିକି ପେନ୍, ଫୋନ୍ କେସ୍, USB ଫ୍ଲାସ୍ ଡ୍ରାଇଭ୍ ଇତ୍ୟାଦି |
ସାଧାରଣତ we ଆମକୁ କେବଳ ଗୋଟିଏ ବ୍ୟାଚ୍ ପେନ୍ କିମ୍ବା USB ଫ୍ଲାସ୍ ଡ୍ରାଇଭରେ ଗୋଟିଏ ଡିଜାଇନ୍ ପ୍ରିଣ୍ଟ୍ କରିବାକୁ ପଡିବ, କିନ୍ତୁ ଆମେ ଉଚ୍ଚ ଦକ୍ଷତା ସହିତ ସେଗୁଡ଼ିକୁ କିପରି ପ୍ରିଣ୍ଟ୍ କରିବା? ଯଦି ଆମେ ସେଗୁଡ଼ିକୁ ଗୋଟିଏ ପରେ ଗୋଟିଏ ମୁଦ୍ରଣ କରୁ, ଏହା ଏକ ସମୟ ନଷ୍ଟ ଏବଂ ନିର୍ଯାତନା ପ୍ରକ୍ରିୟା ହେବ | ତେଣୁ, ଏହି ଆଇଟମଗୁଡ଼ିକୁ ଏକ ସମୟରେ ଏକାଠି ରଖିବା ପାଇଁ ଆମକୁ ଏକ ଟ୍ରେ (ପ୍ୟାଲେଟ୍ କିମ୍ବା ମଡ୍ଡ ମଧ୍ୟ କୁହାଯାଏ) ବ୍ୟବହାର କରିବାକୁ ପଡିବ, ଯେପରି ଚିତ୍ର ନିମ୍ନରେ ଦେଖାଯାଏ:
ଏହି ପରି, ଆମେ ସ୍ଲଟରେ ଦଶହରା କଲମ ରଖିପାରିବା ଏବଂ ମୁଦ୍ରଣ ପାଇଁ ପ୍ରିଣ୍ଟର୍ ଟେବୁଲ ଉପରେ ପୁରା ଟ୍ରେ ରଖିପାରିବା |
ଆମେ ଆଇଟମଗୁଡିକୁ ଟ୍ରେରେ ରଖିବା ପରେ, ଆମକୁ ଆଇଟମ୍ ର ସ୍ଥିତି ଏବଂ ଦିଗକୁ ମଧ୍ୟ ସଜାଡିବାକୁ ପଡିବ ଯାହା ଦ୍ we ାରା ଆମେ ପ୍ରିଣ୍ଟର୍ ଚାହୁଁଥିବା ସଠିକ୍ ସ୍ଥାନରେ ପ୍ରିଣ୍ଟ କରିପାରିବ ବୋଲି ଆମେ ନିଶ୍ଚିତ କରିପାରିବା |
ତା’ପରେ ଆମେ ଟେବୁଲ ଉପରେ ଟ୍ରେ ରଖିଥାଉ, ଏବଂ ଏହା ସଫ୍ଟୱେର୍ ଅପରେସନ୍ କୁ ଆସେ | ଉଭୟ X-axis ଏବଂ Y-axis ରେ ଥିବା ପ୍ରତ୍ୟେକ ସ୍ଲଟ୍ ମଧ୍ୟରେ ଥିବା ସ୍ଥାନ ଜାଣିବା ପାଇଁ ଆମକୁ ଡିଜାଇନ୍ ଫାଇଲ୍ କିମ୍ବା ଟ୍ରେର ଏକ ଡ୍ରାଫ୍ଟ ପାଇବା ଆବଶ୍ୟକ | ସଫ୍ଟୱେର୍ରେ ଥିବା ପ୍ରତ୍ୟେକ ଛବି ମଧ୍ୟରେ ସ୍ଥାନ ସେଟ୍ କରିବାକୁ ଆମେ ଏହା ଜାଣିବା ଆବଶ୍ୟକ |
ଯଦି ଆମକୁ କେବଳ ସମସ୍ତ ଆଇଟମ୍ ଉପରେ ଗୋଟିଏ ଡିଜାଇନ୍ ପ୍ରିଣ୍ଟ୍ କରିବାକୁ ପଡିବ, ଆମେ କଣ୍ଟ୍ରୋଲ୍ ସଫ୍ଟୱେର୍ ରେ ଏହି ଚିତ୍ର ସେଟ୍ କରିପାରିବା | ଯଦି ଆମକୁ ଗୋଟିଏ ଟ୍ରେରେ ଏକାଧିକ ଡିଜାଇନ୍ ପ୍ରିଣ୍ଟ କରିବାକୁ ପଡିବ, ତେବେ RIP ସଫ୍ଟୱେୟାରରେ ପ୍ରତ୍ୟେକ ଚିତ୍ର ମଧ୍ୟରେ ସ୍ଥାନ ସେଟ୍ କରିବାକୁ ପଡିବ |
ବର୍ତ୍ତମାନ ଆମେ ପ୍ରକୃତ ମୁଦ୍ରଣ କରିବା ପୂର୍ବରୁ, ଆମକୁ ଏକ ପରୀକ୍ଷା କରିବାକୁ ପଡିବ, ଅର୍ଥାତ୍ କାଗଜ ଖଣ୍ଡରେ ଆଚ୍ଛାଦିତ ଟ୍ରେରେ ଚିତ୍ର ଛାପିବା | ସେହି ଉପାୟରେ, ଆମେ ନିଶ୍ଚିତ କରିପାରିବା ଯେ ଚେଷ୍ଟା କରିବାରେ କିଛି ନଷ୍ଟ ହୁଏ ନାହିଁ |
ଆମେ ସବୁକିଛି ଠିକ୍ କରିବା ପରେ, ଆମେ ପ୍ରକୃତ ପ୍ରିଣ୍ଟିଙ୍ଗ୍ କରିପାରିବା | ଏକ ଟ୍ରେ ବ୍ୟବହାର କରିବା ମଧ୍ୟ ଅସୁବିଧାଜନକ ମନେହୁଏ, କିନ୍ତୁ ଦ୍ୱିତୀୟ ଥର ଯେତେବେଳେ ଆପଣ ଏହା କରିବେ, ଆପଣଙ୍କ ପାଇଁ ବହୁତ କମ୍ କାମ ହେବ |
ଯଦି ଆପଣ ଟ୍ରେରେ ବ୍ୟାଚରେ ଥିବା ଆଇଟମ୍ ଉପରେ ମୁଦ୍ରଣ ପ୍ରକ୍ରିୟା ବିଷୟରେ ଅଧିକ ଜାଣିବାକୁ ଚାହାଁନ୍ତି, ତେବେ ମୁକ୍ତ ହୁଅନ୍ତୁ |ଆମକୁ ଏକ ବାର୍ତ୍ତା ପଠାନ୍ତୁ |
ରେଫରେନ୍ସ ପାଇଁ ଆମର କ୍ଲାଏଣ୍ଟମାନଙ୍କ ଠାରୁ ଏଠାରେ କିଛି ମତାମତ ଅଛି:
ପୋଷ୍ଟ ସମୟ: ଅଗଷ୍ଟ -24-2022 |