UV ପ୍ରିଣ୍ଟର୍ କଣ୍ଟ୍ରୋଲ୍ ସଫ୍ଟୱେର୍ ୱେଲ ପ୍ରିଣ୍ଟ୍ ବ୍ୟାଖ୍ୟା କରାଯାଇଛି |

ଏହି ଆର୍ଟିକିଲରେ, ଆମେ କଣ୍ଟ୍ରୋଲ୍ ସଫ୍ଟୱେର୍ ୱେଲରଣ୍ଟର ମୁଖ୍ୟ କାର୍ଯ୍ୟଗୁଡ଼ିକୁ ବ୍ୟାଖ୍ୟା କରିବୁ, ଏବଂ ଏହା କାଲିବ୍ରେସନ୍ ସମୟରେ ବ୍ୟବହୃତ ହୋଇଥିବା ଲୋକଙ୍କୁ ଆଚ୍ଛାଦନ କରିବ ନାହିଁ |

ମ basic ଳିକ ନିୟନ୍ତ୍ରଣ କାର୍ଯ୍ୟଗୁଡ଼ିକ |

  • ପ୍ରଥମ ସ୍ତମ୍ଭକୁ ଦେଖିବା, ଯାହାର କିଛି ମ basic ଳିକ କାର୍ଯ୍ୟଗୁଡ଼ିକରେ ଅଛି |

1-ମ Basic ଳିକ କାର୍ଯ୍ୟ ସ୍ତମ୍ଭ |

  • ଖୋଲ |:ରିପ୍ସ ସଫ୍ଟୱେୟାର ଦ୍ୱାରା ପ୍ରକ୍ରିୟାକରଣ ହୋଇଥିବା prn ଫାଇଲ୍ ଆମଦାନୀ, ଆମେ ଫାଇଲ୍ ବ୍ରାଉଜ୍ କରିବାକୁ ଟାସ୍କ ମାଲଣୀରେ ଥିବା ଫାଇଲ୍ ମ୍ୟାନେଜର୍ କ୍ଲିକ୍ କରିପାରିବା |
  • ମୁଦ୍ରଣ:PRN ଫାଇଲ ଆମଦାନି ପରେ, ଫାଇଲ୍ ଚୟନ କରନ୍ତୁ ଏବଂ ସାମ୍ପ୍ରତିକ କାର୍ଯ୍ୟ ପାଇଁ ମୁଦ୍ରଣ ଆରମ୍ଭ କରିବାକୁ ପ୍ରିଣ୍ଟ ପ୍ରିଣ୍ଟ୍ କରିବାକୁ ପ୍ରିଣ୍ଟ ପ୍ରିଣ୍ଟ୍ କରିବାକୁ କ୍ଲିକ୍ କରନ୍ତୁ |
  • ବିରାମ:ମୁଦ୍ରଣ ସମୟରେ, ପ୍ରକ୍ରିୟାକୁ ବିରତି କରିବା ସମୟରେ | ବଟନ୍ ଜାରି ରଖିବାକୁ ଏହି ବଟନ୍ ପରିବର୍ତ୍ତନ ହେବ | ଜାରି ରଖନ୍ତୁ କ୍ଲିକ୍ କରନ୍ତୁ ଏବଂ ମୁଦ୍ରଣ ଚାଲିଯିବ |
  • ବନ୍ଦ କର |:ସାମ୍ପ୍ରତିକ ପ୍ରିଣ୍ଟ୍ ଟାସ୍କ ବନ୍ଦ କରନ୍ତୁ |
  • ଫ୍ଲାସ୍:ମୁଣ୍ଡ ଷ୍ଟାଣ୍ଡବାଇ ଫ୍ଲାସକୁ ଅନ୍ କିମ୍ବା ଅଫ୍ କର, ସାଧାରଣତ we ଆମେ ଏହାକୁ ଛାଡିଥାଉ |
  • ପରିଷ୍କାର:ଯେତେବେଳେ ମୁଣ୍ଡ ଭଲ ଅବସ୍ଥାରେ ନାହିଁ, ଏହାକୁ ସଫା କର | ଦୁଇଟି ମୋଡ୍, ସାଧାରଣ ଏବଂ ଶକ୍ତିଶାଳୀ ଅଛି, ସାଧାରଣତ a ଆମେ ସାଧାରଣ ମୋଡ୍ ବ୍ୟବହାର କରୁ ଏବଂ ଦୁଇଟି ମୁଣ୍ଡ ସିଲେକ୍ଟ କରୁ |
  • ପରୀକ୍ଷା:ମୁଣ୍ଡ ସ୍ଥିତି ଏବଂ ଭୂଲମ୍ବ କାଲିବ୍ରେସନ୍ | ଆମେ ହେଡ୍ ସ୍ଥିତି ବ୍ୟବହାର କରୁ ଏବଂ ପ୍ରିଣ୍ଟର୍ ଏକ ପରୀକ୍ଷା patterntel ଟରେ ପ୍ରିଣ୍ଟ୍ କରିବ ଯାହା ପ୍ରିଣ୍ଟ୍ ହାଉସ୍ ଭଲ ସ୍ଥିତି ଭିତରେ ଅଛି କି ନାହିଁ ଆମେ କହିପାରିବା ଯେ ନୁହେଁ, ଆମେ ସଫା କରିପାରିବା, ଯଦି ନୁହେଁ, ଆମେ ସଫା ହୋଇପାରିବା | କାଲିବ୍ରେସନ୍ ସମୟରେ ଭର୍ଟିକାଲ୍ କାଲିବ୍ରେସନ୍ ବ୍ୟବହୃତ ହୁଏ |

2-ଭଲ ମୁଦ୍ରଣ ହେଡ ପରୀକ୍ଷା |

ହେଡ୍ ସ୍ଥିତି ପ୍ରିଣ୍ଟ୍ କରନ୍ତୁ: ଭଲ |

3-ଖରାପ ମୁଦ୍ରଣ ମୁଣ୍ଡ ପରୀକ୍ଷା |

ହେଡ୍ ସ୍ଥିତି ପ୍ରିଣ୍ଟ୍ କରନ୍ତୁ: ଆଦର୍ଶ ନୁହେଁ |

  • ଘର:ଯେତେବେଳେ ରଥ କ୍ୟାପ୍ ଷ୍ଟେସନରେ ନାହିଁ, ଏହି ବଟନ୍ ଡାହାଣ କ୍ଲିକ୍ କରନ୍ତୁ ଏବଂ ରଥ କ୍ୟାପ ଷ୍ଟେସନକୁ ଫେରିଯିବେ |
  • ବାମ:ରଥଟି ବାମକୁ ଯିବ |
  • ଠିକ୍:କାର୍ଟ୍ରିଜ୍ ଡାହାଣକୁ ଯିବ |
  • ଫିଡ୍:ଫ୍ଲାଟଡ୍ ଆଗକୁ ବ .ିବ |
  • ପଛକୁ:ସାମଗ୍ରୀ ପଛକୁ ଯିବ |

 

କାର୍ଯ୍ୟ ଗୁଣଗୁଡ଼ିକ |

ଏବେ ଆମେ ଏହାକୁ ଏକ କାର୍ଯ୍ୟ ଭାବରେ ଲୋଡ୍ କରିବା ପାଇଁ ଏକ prn ଫାଇଲ୍ ଉପରେ ଦୁଇଥର କ୍ଲିକ୍ କରିବା, ବର୍ତ୍ତମାନ ଆମେ ଟାକ୍ସନ୍ ଗୁଣ ଦେଖିପାରିବା | 4-ଟାସ୍କ ଗୁଣଗୁଡିକ |

  • ପାସ୍ ମୋଡ୍, ଆମେ ଏହାକୁ ପରିବର୍ତ୍ତନ କରୁନାହୁଁ |
  • ରିଗାୟାଲ୍ ଯଦି ଆମେ ଏହା ବାଛୁ, ଆମେ ମୁଦ୍ରଣର ଆକାର ପରିବର୍ତ୍ତନ କରିପାରିବା | ଫଟୋଗ୍ରାପ୍ ଏବଂ ରିପ୍ ଏବଂ ରିପି ସଫ୍ଟୱେର୍ ରେ କରାଯାଇଥିବା ଅଧିକାଂଶ ପରିବର୍ତ୍ତନ ପରି ଆମେ ସାଧାରଣତ this ଏହି କାର୍ଯ୍ୟ କରୁne ୁଣ୍ଟି ନାହୁଁ |
  • ପୁନରାବୃତ୍ତି ପୁନରାବୃତ୍ତି କର | ଉଦାହରଣ ସ୍ୱରୂପ, ଯଦି ଆମେ 2 ଟି ଇନପୁଟ୍ 1, ପ୍ରଥମ ପ୍ରିଣ୍ଟ୍ ହେବାର ସମ୍ଭାବନା ପରେ ସମାନ PRN କାର୍ଯ୍ୟଗୁଡ଼ିକ ପୁନର୍ବାର ପ୍ରିଣ୍ଟ୍ ହେବ |
  • ଏକାଧିକ ସେଟିଂସମୂହ | ଇନପାଟାଇଣ୍ଟ୍ 3 ପ୍ରିଣ୍ଟର୍ ଫ୍ଲାଟବେଦର x- ଅକ୍ଷରେ ତିନୋଟି ସମାନ ଚିତ୍ର ପ୍ରିଣ୍ଟ୍ କରିବ | ଉଭୟ କ୍ଷେତ୍ରରେ 3 ଇନପୁଟ୍ କରନ୍ତୁ 9 ଟି ସମୁଦାୟ ସମାନ ଚିତ୍ର ପ୍ରିଣ୍ଟ୍ କରେ | X ସ୍ପେସ୍ ଏବଂ Y ସ୍ପେସ୍, ଏଠାରେ ଥିବା ସ୍ଥାନର ଅର୍ଥ ହେଉଛି ଗୋଟିଏ ଚିତ୍ରର ଧାରର ଧାରର ଧାର ମଧ୍ୟରେ ଦୂରତା |
  • ଇଙ୍କିତ ପରିସଂଖ୍ୟାନ | ପ୍ରିଣ୍ଟ୍ ପାଇଁ ଆନୁମାନିକ ଇଙ୍କି ବ୍ୟବହାର ପ୍ରଦର୍ଶନ କରେ | ଦ୍ୱିତୀୟ ଇଙ୍କି ସ୍ତମ୍ଭ (ଡାହାଣ ପାର୍ଶ୍ୱରୁ ଗଣନା) ଧଳା ଏବଂ ପ୍ରଥମଟି ଦର୍ଶାଏ, ତେଣୁ ଆମେ ଧଳା କିମ୍ବା ଭାରୀମାନଙ୍କୁ ବାଥରର ପ୍ରତିନିଧିତ୍ୱ କରୁଥିବା ଯାଞ୍ଚ କରିପାରିବା |

5-ଇଙ୍କି ପରିସଂଖ୍ୟାନ |

  • ଇଙ୍କି ସୀମିତ | ଏଠାରେ ଆମେ ସାମ୍ପ୍ରତିକ prn ଫାଇଲ୍ ର ଇଙ୍କ ପରିମାଣକୁ ସଜାଡି ବ୍ୟବହାର କରିପାରିବା | ଯେତେବେଳେ ଇକ୍କ ଭଲ୍ୟୁମ ପରିବର୍ତ୍ତନ ହୁଏ, ଆଉଟପୁଟ୍ ପ୍ରତିଛବି ରିଜୋଲ୍ୟୁସନ୍ ହ୍ରାସ ହେବ ଏବଂ ଇଙ୍କିତ ବିନ୍ଦୁ ମୋଟା ହେବ | ଆମେ ସାଧାରଣତ it ଏହାକୁ ପରିବର୍ତ୍ତନ କରୁନାହୁଁ କିନ୍ତୁ ଯଦି ଆମେ ଏହା କରୁ ତେବେ, "ଡିଫଲ୍ଟ ଭାବରେ ସେଟ୍ ଅପ୍ କ୍ଲିକ୍ କରନ୍ତୁ କ୍ଲିକ୍ କରନ୍ତୁ |

6-ଇଙ୍କି ସୀମା | ନିମ୍ନରେ ଓକେ କ୍ଲିକ୍ କରନ୍ତୁ ଏବଂ ଟାସ୍କ ଆମଦାନୀ ସମାପ୍ତ ହେବ |

ନିୟନ୍ତ୍ରଣ ରଖନ୍ତୁ |

7-ମୁଦ୍ରଣ ନିୟନ୍ତ୍ରଣ |

  • ମାର୍ଜିନ୍ ମୋଟେଇ ଏବଂ Y ମାର୍ଜିନ୍ | ଏହା ହେଉଛି ମୁଦ୍ରଣର ସଂଯୋଜନା | ଏଠାରେ ଆମକୁ ଏକ ଧାରଣା ବୁ to ିବା ଆବଶ୍ୟକ, ଯାହା x-axis ଏବଂ y-axis | X-axis ପ୍ଲାଟଫର୍ମର ଡାହାଣ ପାର୍ଶ୍ୱରୁ ବାମକୁ, 0 ରୁ ପ୍ଲାଟଫର୍ମର ଶେଷ ପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ ଯାହା ଆପଣଙ୍କ ପାଖରେ ଥିବା ମଡେଲ ଉପରେ ନିର୍ଭର କରେ | Y ଅକ୍ଷ ସାମ୍ନାକୁ ଯାଏ | ଟିପନ୍ତୁ, ଏହା ମିଲିମେଷ୍ଟରରେ ଅଛି, ଇଞ୍ଚ ନୁହେଁ | ଯଦି ଆମେ ଏହି y ମାର୍ଜିନ୍ ବକ୍ସକୁ ଯାଞ୍ଚ କରୁ, ତେବେ ଚାଟୁଏଲ୍ ପୋଜିସନ୍ ବଦଳାଇବା ସମୟରେ ସ୍ଥିତି ଖୋଜିବା ପାଇଁ ଆଗକୁ ଯାଇ ପଛକୁ ଯାଇପାରିବ ନାହିଁ | ସାଧାରଣତ ,, ଆମେ ମୁଖ୍ୟ ସ୍ଥିତିକୁ ପ୍ରିଣ୍ଟ୍ କରିବାବେଳେ ଆମେ y ମାର୍ଜିନ୍ ବକ୍ସକୁ ବନ୍ଦ କରିବୁ |
  • ମୁଦ୍ରଣ ଗତି | ହାଇ ବେଗ, ଆମେ ଏହାକୁ ପରିବର୍ତ୍ତନ କରୁନାହୁଁ |
  • ମୁଦ୍ରଣ ଦିଗ "ରୁ-ବାମ", "ରୁ ଡାହାଣ" ବ୍ୟବହାର କରନ୍ତୁ | କେବଳ ବାମ ମୁଦ୍ରଣଗୁଡିକ କେବଳ ରଥକୁ ଚାଲୁଥିବା ବେଳେ ବାହାରକୁ ଯାଇଥାଏ | ଦ୍ୱି-ଦିଗଦର୍ଶନ ଉଭୟ ଦିଗ, ତୀବ୍ର କିନ୍ତୁ ଏକ ନିମ୍ନ ରେଜୋଲୁସଣରେ |
  • ପ୍ରଗତି ପ୍ରିଣ୍ଟ୍ କରନ୍ତୁ | ସାମ୍ପ୍ରତିକ ପ୍ରିଣ୍ଟ ଅଗ୍ରଗତି ପ୍ରଦର୍ଶନ କରେ |

 

ପାରାମିଟର

  • ଧଳା ଇଙ୍କି ସେଟିଂ | ଟାଇପ୍ କରନ୍ତୁ | ସ୍ଥାନ ଚୟନ କରନ୍ତୁ ଏବଂ ଆମେ ଏହାକୁ ପରିବର୍ତ୍ତନ କରୁନାହୁଁ | ଏଠାରେ ପାଞ୍ଚଟି ବିକଳ୍ପ ଅଛି | ସମସ୍ତ ମୁଦ୍ରଣ କରନ୍ତୁ ଏହା ରଙ୍ଗ ଧଳା ଏବଂ ବର୍ଣ୍ଣଶ୍ ପ୍ରିଣ୍ଟ୍ କରିବ | ଆଲୋକ ଏଠାରେ ଅର୍ଥର ଅର୍ଥ | ରଙ୍ଗ ପ୍ଲସ୍ ଧଳା (ଆଲୋକ ଅଛି) ଏହାର ରଙ୍ଗ ଧଳା ଏବଂ ବର୍ଣ୍ଣମାଳାରେ ମଧ୍ୟ ରଙ୍ଗ ଅଛି (ଫାଇଲରେ ଏକ ବର୍ଣ୍ଣିସ୍ ସ୍ପଟ୍ ଚ୍ୟାନେଲ୍ ରହିବା ଠିକ୍ ନୁହେଁ) | ବାକି ବିକଳ୍ପଗୁଡ଼ିକ ପାଇଁ ସମାନ | ରଙ୍ଗ ପ୍ଲସ୍ ଲାଇଟ୍ (ଆଲୋକ ପ୍ରାପ୍ତ) ଏହାର ଅର୍ଥ ଏହା ରଙ୍ଗ ଏବଂ ବିଭିନ୍ନସୀ ରଙ୍ଗ ପ୍ରିଣ୍ଟ୍ ଯଦି ଚିତ୍ରଟି ଧଳା ରଙ୍ଗ ଥାଏ ତେବେ ମଧ୍ୟ ରଙ୍ଗ ଏବଂ ଭାରସାଇଜ୍ ପ୍ରିଣ୍ଟ୍ ହେବ | ଯଦି ଆମେ ଆଦ mreater ପ୍ରିଣ୍ଟ୍ ଏବଂ ଧଳା ରଙ୍ଗର ରଙ୍ଗ ଏବଂ ଧଳା ରଙ୍ଗର, କ v ଣସି ବର୍ଣ୍ଣସ, ପ୍ରିଣ୍ଟ୍ ଏପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ ଏହାକୁ ପ୍ରୟୋଗ ନକରି ଭର୍ନିସର ଟାସ୍କର କାର୍ଯ୍ୟ କରେ | 2 ଟି ପ୍ରିଣ୍ଟ୍ ହେଡ୍ ସହିତ, ଏହା ଏକ ଖାଲି ସେକେଣ୍ଡ ପାସ୍ ରେ ଫଳାଫଳ ଫଳାଫଳ କରେ |
  • ଧଳା ଇଙ୍କ ଚ୍ୟାନେଲ ଗଣନା ଏବଂ ତେଲ ଇଙ୍କି ଚ୍ୟାନେଲ ଗଣନା | ଏଗୁଡ଼ିକ ସ୍ଥିର ହୋଇଛି ଏବଂ ପରିବର୍ତ୍ତିତ ହେବା ଉଚିତ୍ ନୁହେଁ |
  • ଧଳା ଇଙ୍କି ପୁନରାବୃତ୍ତି ସମୟ | ଯଦି ଆମେ ଚିତ୍ର ବୃଦ୍ଧି କରୁ, ପ୍ରିଣ୍ଟର୍ ଅଧିକ ସ୍ତରୀୟ ଇଙ୍କିର ମୁଦ୍ରଣ କରିବ, ଏବଂ ତୁମେ ଏକ ମୋଟା ମୁଦ୍ରଣ ପାଇବ |
  • ଧଳା ଇଙ୍କି ପିଠି | ଏହି ବାକ୍ସକୁ ଯାଞ୍ଚ କରନ୍ତୁ, ପ୍ରିଣ୍ଟର୍ ପ୍ରଥମେ ରଙ୍ଗ ପ୍ରିଣ୍ଟ୍ କରିବ, ତାପରେ ଧଳା | ଯେତେବେଳେ ଆମେ ସ୍ୱଚ୍ଛ ସାମଗ୍ରୀରେ ମୁଦ୍ରଣ କରିବା, ଯେପରିକି ଆକ୍ରିକ୍, ଗ୍ଲାସ୍, ଇତ୍ୟାଦି |

9-ଧଳା ଇଙ୍କି ସେଟିଂ |

  • ସଫା ସେଟିଂ | ଆମେ ଏହାକୁ ବ୍ୟବହାର କରୁନାହୁଁ |
  • ଅନ୍ୟ ମୁଦ୍ରଣ ପରେ ଅଟୋ-ଫିଡ୍ | ଯଦି ଆମେ ଏଠାରେ 30 ଇନପୁଟ୍ କରିବା, ପ୍ରିଣ୍ଟର୍ ଫ୍ଲାଟଡ୍ ମୁଦ୍ରଣ ପରେ 30 ମିମି ଆଗକୁ ଯିବ |
  • ହଟ୍ ୱିଟ୍ ଧଳା | ଏହି ବାକ୍ସକୁ ଯାଞ୍ଚ କରନ୍ତୁ, ପ୍ରିଣ୍ଟର୍ ଚିତ୍ରର ଖାଲି ଅଂଶକୁ ଏଡ଼ାଇବ, ଯାହା କିଛି ସମୟ ସଞ୍ଚୟ କରିପାରିବ |
  • ଦର୍ପଣ ମୁଦ୍ରଣ | ଏହାର ଅର୍ଥ ହେଉଛି ଚରିତ୍ର ଏବଂ ଅକ୍ଷରଗୁଡ଼ିକୁ ଠିକ୍ ଦେଖାଯିବା ପାଇଁ ଏହା ଭୂସମାନ୍ତର ଭାବରେ ଚିତ୍ରକୁ ଫ୍ଲିଜ୍ କରିବ | ଯେତେବେଳେ ଆମେ ଓଲଟା ପ୍ରିଣ୍ଟ୍ କରିବା, ଟେକ୍ସଟ୍ ସହିତ ଓଲଟା ପ୍ରିଣ୍ଟ୍ ପାଇଁ ଏହା ମଧ୍ୟ ବ୍ୟବହୃତ ହୁଏ |
  • ଏସୋସିଅନ୍ ସେଟିଂ ଫୋଟୋଶପ୍ ସହିତ ସମାନ, ଏହା କିଛି ସ୍ୱଚ୍ଛତାର ମୂଲ୍ୟରେ ବ୍ୟାଣ୍ଡିଂ ହ୍ରାସ କରିବାକୁ ରଙ୍ଗ ପରିବର୍ତ୍ତନକୁ ଧକ୍କା ଦିଏ | ଆମେ ସ୍ତର ଆଡଜଷ୍ଟ କରିପାରିବା - କୁହୁଡି ସ୍ୱାଭାବିକ, ଏବଂ କୁହୁଦ |

ପାରାମିଟରଗୁଡିକ ପରିବର୍ତ୍ତନ କରିବା ପରେ, ପରିବର୍ତ୍ତନଗୁଡିକ କାର୍ଯ୍ୟକାରୀ ହେବା ପାଇଁ ପ୍ରୟୋଗ କ୍ଲିକ୍ କରନ୍ତୁ |

ରକ୍ଷଣାବେକ୍ଷଣ

ସଂସ୍ଥାପନ ଏବଂ କାଲିବ୍ରେସନ୍ ସମୟରେ ଏହି କାର୍ଯ୍ୟଗୁଡ଼ିକ ମଧ୍ୟରୁ ଅଧିକାଂଶ ବ୍ୟବହୃତ ହୁଏ, ଏବଂ ଆମେ କେବଳ ଦୁଇଟି ଅଂଶକୁ ଆଚ୍ଛାଦନ କରିବୁ |

  • ପ୍ଲାଟଫର୍ମ କଣ୍ଟ୍ରୋଲ୍, ପ୍ରିଣ୍ଟର୍ z-axis ଗତି | ଉପର କ୍ଲିକ୍ କରିବା ବିମ୍ ଏବଂ ରଥ ଗଠନ କରେ | ଏହା ପ୍ରିଣ୍ଟ୍ ଉଚ୍ଚତା ସୀମା ଅତିକ୍ରମ କରିବ ନାହିଁ, ଏବଂ ଏହା ଫ୍ଲାଟବେଡ୍ ଠାରୁ କମ୍ ହେବ ନାହିଁ | ବସ୍ତୁ ଉଚ୍ଚତା ସେଟ୍ କରନ୍ତୁ | If we have the height figure of the object, for example, 30mm, add it by 2-3mm, input 33mm in the jog length, and click "Set material height". ଏହା ସାଧାରଣତ used ବ୍ୟବହୃତ ହୁଏ ନାହିଁ |

11-ପ୍ଲାଟଫର୍ମ ନିୟନ୍ତ୍ରଣ |

  • ମ Basic ଳିକ ସେଟିଂ | X ଅଫସେଟ୍ ଏବଂ Y ଅଫସେଟ୍ | ଯଦି ଆମେ ମାର୍ଜିନ୍ ମୋଟେଇ ଏବଂ Y ମାର୍ଜିନରେ (0,0) (30 ମିମି, 30 ମିମି) ରେ ତିଆରି ଏବଂ ପ୍ରିଣ୍ଟ୍ କରାଯାଏ, ଆମେ କ MINHUS 30 ଉଭୟ X ଅଫସେଟ୍ ଏବଂ Y ଅଫସେଟ୍ ରେ (0) ରେ ପ୍ରସ୍ତୁତ ହୋଇପାରିବା | , 0) କେଉଁ ମୂଳ ବିନ୍ଦୁ |

12-ମ basic ଳିକ ସେଟିଂ | ଠିକ ଅଛି, ଏହା ପ୍ରିଣ୍ଟର୍ କଣ୍ଟ୍ରୋଲ୍ ସଫ୍ଟୱେର୍ ୱେଲପେଣ୍ଟର ବର୍ଣ୍ଣନା, ମୁଁ ଆଶାକରେ ଏହା ଆପଣଙ୍କ ପାଇଁ ସ୍ପଷ୍ଟ, ଏବଂ ଯଦି ଆପଣଙ୍କର ଅନ୍ୟ କ questions ଣସି ପ୍ରଶ୍ନ ଅଛି ତେବେ ଆମର ସେବା ପରିଚାଳକ ଏବଂ ଟେକ୍ନିଟିଆନିଅନ୍ ସହିତ ଯୋଗାଯୋଗ କରିବାକୁ କୁନିଟାନ୍ତୁ ନାହିଁ | ଏହି ବର୍ଣ୍ଣନା ସମସ୍ତ ୱେଲ୍ରି ପ୍ରିଣ୍ଟ ସଫ୍ଟୱେର୍ ବ୍ୟବହାରକାରୀଙ୍କ ପାଇଁ ପ୍ରଯୁଜ୍ୟ ହୋଇନପାରେ, କେବଳ ଇନ୍ଦ୍ରଧନୁ ଇଙ୍କଜେଟ୍ ବ୍ୟବହାରକାରୀଙ୍କ ପାଇଁ ଏକ ସନ୍ଦର୍ଭ ପାଇଁ | ଅଧିକ ସୂଚନା ପାଇଁ, ଆମର ୱେବସାଇଟ୍ ଇନ୍ଦ୍ରଧନୁ- ନାଗ କାମ କରିବାକୁ କୁହୁଥିବା ଦେଖନ୍ତୁ |

 


ପୋଷ୍ଟ ସମୟ: ନଭେମ୍ବର -2-222023 |