UV پرىنتېر كونترول قىلىش يۇمشاق دېتالى تەسۋىرلەنگەن

بۇ ماقالىدە, بىز كونترول يۇمشاق دېتاللىرى ئاسسىمىلەقنىڭ ئاساسلىق ئىقتىدارلىرىنى چۈشەندۈرىمىز, بىز تەڭشەش جەريانىدا ئىشلىتىلىدىغانلارنى قاپلىمايمىز.

ئاساسىي كونترول ئىقتىدارلىرى

  • بىرىنچى تۈۋرۈكنى ئۆز ئىچىگە ئالايلى, بۇنىڭدا بەزى ئاساسلىق ئىقتىدارلارنى ئۆز ئىچىگە ئالۇتى.

1-ئاساسىي ئىقتىدار ئىستونى

  • ئوچۇق:Rip يۇمشاق دېتالى ئوتتۇرىغا قويغان C C.N ھۆججىتىنى ئەكىرىڭ, بىز يەنە ۋەزىپە ئالاقىسىنى چېكىپ ھۆججەتلەرنى كۆرۈش.
  • بېسىپ چىقىرىش:PRN ھۆججەتنى ئىمپورت قىلغاندىن كېيىن ھۆججەتنى تاللاڭ ۋە نۆۋەتتىكى ۋەزىپىنى تۈزىتىش ئۈچۈن چېكىڭ.
  • توختاپ:بېسىپ چىقىرىش جەريانىدا, بۇ جەرياننى توختىتىڭ. بۇ كۇنۇپكا داۋاملاشتۇرۇش ئۈچۈن ئۆزگىرىدۇ. داۋاملاشتۇرۇش ۋە بېسىشنى چېكىڭ.
  • توختا:نۆۋەتتىكى بېسىشنى توختىتىڭ.
  • Flash:باش ئورنىڭىزنى ئېچىڭ ياكى ئېلىڭ, ئادەتتە بىز بۇ يەردىن ئايرىلدۇق.
  • پاكىزە:بېشى ياخشى بولمىسا, ئۇنى تازىلاڭ. بۇ يەردە ئىككى خىل خىل خىل خىل, نورمال ۋە كۈچلۈك, ئادەتتە نورمال ھالەتنى ئىشلىتىپ ئىككى باشنى تاللاڭ.
  • Test:باش ئورنى ۋە تىك تەڭشەش. بىز باش ھالىتىنى ئىشلىتىمىز, پرىنتېر بىز ئۇنداق بولمىسا, بىز ئۇنداق بولمىسا, بىز ئۇنداق بولمىسا, بىز پاك بولالايمىز دەپ خەت ئەۋەتىش ئەندىزىسىنى بېسىپ چىقىرىدۇ. تەڭشەش جەريانىدا تىك تەڭشەش ئىشلىتىلىدۇ.

2-ياخشى باسما باش سىنىقى

باش ھالىتىنى بېسىپ چىقىرىش: ياخشى

3-BAM BLUE PREAD TYPE سىنىقى

باش ھالىتىنى بېسىپ چىقىرىڭ: كۆڭۈلدىكىدەك ئەمەس

  • ئۆي:ۋاگون دوپپا پونكىتى بولمىسا, ئوڭ تەرەپنى چېكىپ, ۋاپات يول ۋە توشۇش ئۆچمەنلىككە قايتىۋاتقان.
  • Left:ۋاگون سول تەرەپكە يۆتكىلىدۇ
  • توغرا:كارىدور ئوڭ تەرەپكە يۆتكىلىدۇ
  • Feed:تەكشىلىك ئالغا ئىلگىرىلەيدۇ
  • قايتىش:ماتېرىيال كەينىگە يۆتكىلىدۇ

 

ۋەزىپە خاسلىقى

ھازىر بىز بىرنى ئۈچنى قوش چېكىپ, ئۇنى بىر ۋەزىپى چېكىمىز, ھازىر بىز ۋەزىپە خاسلىقىنى كۆرەلەيمىز. 4-ۋەزىپە خاسلىقى

  • ئۆتۈش ھالىتى, بىز ئۇنى ئۆزگەرتمەيمىز.
  • Rigional. ئەگەر بىز ئۇنى تاللىساق, بېسىشنىڭ چوڭ-كىچىكلىكىنى ئۆزگەرتەلەيمىز. بىز ئادەتتە بۇ ئىقتىدارنىڭ چوڭ-كىچىكلىكىنىڭ كۆپىنچىسى Photoshop ۋە RIP يۇمشاق دېتالىدا ئىشلەنگەن.
  • تەكرارلاڭ. مەسىلەن, ئەگەر بىز 2 نى كىرگۈزسىڭىز, ئوخشاش PRN ۋەزىپىسى بىرىنچى باسما قىلىنغاندىن كېيىن يەنە ئوخشاش ئورۇندا بېسىپ چىقىرىلىدۇ.
  • كۆپ خىل تەڭشەك. 3-كىرگۈزۈش پرىنتېرنىڭ X-Axis نى بويلاپ ئۈچ خىل رەسىم بېسىلىدۇ. ھەر ئىككى ساھەدە 3 مەيدان مۇسابىقىدە 3 نى بېسىپ چىقاردى. X بوشلۇق ۋە Y بوشلۇق, بۇ يەردىكى بۇ يەردىكى بىر پارچە رەسىمنىڭ چېتىگە بىر رەسىمنىڭ چېتىگە نىسبەتەن ئارىلىقنى كۆرسىتىدۇ.
  • سىياھ ستاتىستىكىسى. بېسىپ چىقىرىلغان مۆلچەردىكى سىياھنى كۆرسىتىدۇ. ئىككىنچى ink تۈۋرۈكى (ئوڭ تەرەپتىن سان) ئاققا ۋەكىللىك قىلىدۇ, بىرىنچىسى پەرمانغا ۋەكىللىك قىلىدۇ, شۇڭا بىزدە ئاق ياكى كەڭلىكنىڭ داغ بوشلۇقى بارلىقىنى تەكشۈرەلەيمىز.

5-ink ستاتىستىكا

  • Ink چەكلىك. بۇ يەردە ھازىرقى PRN ھۆججىتىنىڭ قىزىق نۇقتىسىنى تەڭشىيەلەيمىز. سىياھ مىقدارى ئۆزگەرتىلگەندە, چىقىرىش ئوبرازى تۆۋەنلىگەندە, تارقىتىش ئوبرازى تۆۋەنلەيدۇ ۋە سىياھ پەسكە تاشلىنىدۇ. بىز ئادەتتە ئۇنى ئۆزگەرتمەيمىز, ئەمما قىلساق «سۈكۈت» »نى چېكىپ".

6-ink چەكلىمىسى ئاستىدىكى «جەزملە» نى چېكىپ, ۋەزىپە ئىمپېرىيىسى تاماملىنىدۇ.

بېسىش كونتروللۇقى

7 باسما كونترول

  • گىلەم كەڭلىكى ۋە Y Margin. بۇ بېسىشنىڭ ماسلاشتۇرغۇچ. بۇ يەردە بىز X-AXI لىق ۋە Y-AXIS بولغان ئۇقۇمنى چۈشىنىشىمىز كېرەك. X-ئومىس مېنىڭ سول تەرەپتىكى سۇسنىڭ ئوڭ تەرىپىدىن ئۆتىدىغان بولۇپ, 0-نومۇردىن 40cm, 50cm, 60cm, 60cm, 60cm, 60cm, 60cm, 60cm, 60cm, 60cm, 60cm, 60cm, 60cm, 60cm, 60cm, 60cm, 60cm, 60cm, 60cm, 60cm, 60cm, 60cm, 60cm, 60cm, 60cm, 60cm, 60cm, 60cm, ياكى ئۇنىڭدىن يۇقىرى بولۇشىڭىز مۇمكىن. Y Axis ئالدىدىن ئاخىرىغىچە ئۆتىدۇ. دىققەت قىلىڭ, بۇ مىللىمېتىر, دىيۇم ئەمەس. ئەگەر بىز بۇ y mutgin رامكىسىنى تاللىغان بولساق, تەكشىلىك ۋە قالاق رەسىمنى بېسىپ چۈشۈرمەيدۇ. ئادەتتە, باشلىنىش ھالىتىنى بېسىپ چىقارغاندا Y پىرىكىن قۇلۇپنى بوزەك قىلىمىز.
  • بېسىش سۈرئىتى. يۇقىرى سۈرئەتتە, بىز ئۇنى ئۆزگەرتمەيمىز.
  • بېسىپ چىقىرىش يۆنىلىشى. «ئوڭدىن« سول »نى ئىشلىتىڭ». سول تەرەپتىكى باسمىلار پەقەت ۋاگوننىڭ يۆتكىلىشىگە ئەگىشىپ قالدى. قوش يۆنىلىشلىك ئىككى يۆنىلىشلىك, ئەمما تېخىمۇ تېز ئەمما تۆۋەن ئېنىقلىقتا.
  • بېسىپ چىقىرىش. نۆۋەتتىكى بېسىشنى ئىلگىرى سۈرىدۇ.

 

پارامېتىر

  • ئاق سىياھ تەڭشىكى. تىپى. نەق مەيداننى تاللاڭ, بىز ئۇنى ئۆزگەرتمەيمىز. بۇ يەردە بەش تاللاش بار. Bull نى بېسىپ چىقىرىلغانلىقىنى كۆرسىتىپ بېرىدۇ. بۇ يەردىكى نۇر ۋاراقنى كۆرسىتىدۇ. رەڭ ۋە ئاق (نۇر بار), رەسىمنىڭ رەڭگى ئاق ۋە ۋارقىراشنىڭ رەڭ ۋە ئاق رەڭدە دەپ بېسىپ چىقىرىشنى كۆرسىتىدۇ. باشقا تاللاشلار ئۈچۈن ئوخشاش. رەڭ ۋە چىراغ (نۇر بار) ئۇنىڭ رەڭگى ئاق ۋە ۋارقىراپ-جارقىلىق بولغان تەقدىرنى كۆرسىتىدۇ. ئەگەر بىز ھەممىنى بېسىپ چىقىرىشنى تاللىساق, ھۆججەتنىڭ رەڭ ۋە ئاق ۋە ئاق رەڭ بار بولسا, پىرىننە يەنىلا ئۇنى قوللانماي باسما ۋەزىپە ئۆتۈلىدۇ. 2 بېسىش بېلىقى بىلەن, بۇ نەتىجىنى قۇرۇق سېكۇنتتا.
  • ئاق سىياھ قانال سانى ۋە ماي ​​سىياھ قانال سانى. بۇلار ھەل قىلغىلى بولىدۇ, ئەگەر ئۆزگەرتىشكە بولمايدۇ.
  • ئاق سىياھ تەكرارلانغان ۋاقىت. ئەگەر بۇ ساننى كۆپەيتسەك, پرىنتېر تېخىمۇ كۆپ قەۋەت ئاق رەڭلىك سىياھلارنى بېسىپ چىقىرىدۇ, سىلەر بىر قېلىن بېسىپ چىقىرىشقا ئېرىشىسىز.
  • ئاق سىياھ. بۇ رامكىنى تەكشۈرۈپ بېقىڭ, پرىنتېر ئالدى بىلەن رەڭنى بېسىپ چىقىرىدۇ, ئاندىن ئاق رەڭ. ئاكرسىز, ئەينەك قاتارلىق سۈزۈش قاتارلىق سۈزمە ماتېرىياللارنى باستۇرۇپ قويغاندا ئىشلىتىلىدۇ.

9-ئاق سىياھ تەڭشىكى

  • پاكىز تەڭشەش. بىز ئۇنى ئىشلەتمەيمىز.
  • يەنە بىرى. بېسىپ چىقىرىلغاندىن كېيىن ئاپتوماتىك يەم. ئەگەر بىز بۇ يەردە 30 نى كىرگۈزسىڭىز, پرىنتېرنى تۈزگەندىن كېيىن 30 مىللىمېتىر كېلىدۇ.
  • auto bok white white. بۇ رامكىنى تەكشۈرۈپ بېقىڭ, پرىنتېر بوش بىر قىسمىنى ئۆچ ئالالايدۇ, بۇ بىر مەزگىل تېجەپ قالغىلى بولىدۇ.
  • ئەينەك بېسىش. بۇ ھەرپ-بەلگىلەرنى ياساش ئۈچۈن ئۇ رەسىمنىڭ توغرىسىغا توغرىسىغا توغرىلىنىدۇ. بۇ بىزمۇ تەتۈر بېسىپ چىقىرىشنى, تېكىست بىلەن تەتۈر باستۇرۇش ئۈچۈن ئىنتايىن مۇھىم.
  • Olosion setic. Photoshop غا ئوخشاش, بۇ ھەددىدىن زىيادە ئاق ئۆتكۈنچى بولۇپ, بىر قىسىم ئېنىقلىق تەننەرخنى تۆۋەنلىتىشكە ئازايتىشنى ئازايتىدۇ. سەۋىيىنى تەڭشىيەلەيمىز - تۇمان نورمال, تۇمان كۆپەيتىلگەن.

پارامېتىرلارنى ئۆزگەرتىپ, ئۈنۈم بېرىش ئۈچۈن «ئىلتىماس» نى چېكىڭ.

ئاسراش

بۇ ئىقتىدارلارنىڭ كۆپىنچىسى قاچىلاش ۋە تەڭشەش جەريانىدا ئىشلىتىلىدۇ, بىز پەقەت ئىككى قىسىمنى ئۆز ئىچىگە ئالىمىز.

  • سۇپا كونتروللۇقى, پرىنتېر Z غا Z- ئوق ھەرىكىتىگە تەڭشىدۇ. چەكتىن پايدىلانسىڭىز ناخشا ۋە ھارۋىنى كۆتۈرىدۇ. بېسىش ئېگىزلىكى چېكىدىن ئېشىپ كەتمەيدۇ, ئۇ تەكشىلىكتىن تۆۋەن بولمايدۇ. ماتېرىيال بوي ئېگىزلىكىنى بەلگىلەڭ. ئەگەر بىزنىڭ جىسىمنىڭ بوي ئېگىزلىكى بولساق, مەسىلەن 30 مىللىمېتىر بولسۇن, ئۇنى جوڭ ئۇزۇنلۇقىدىكى 3-3 مىلمياڭ كىرگۈزۈپ, «ماتېرىيال تاللاش» نى چېكىڭ. بۇ ئادەتتە ئىشلىتىلمەيدۇ.

11 سۇباللاشتۇرۇش

  • ئاساسىي تەڭشەك. x Offset ۋە Y Offete. ئەگەر بىزدە (0,,0) نى كىرگۈزۈپ , 0) ئەسلى نۇقتا.

12 ئاساسىي تەڭشەش بولىدۇ بۇ تەسۋىر بارلىق ئەلا سۈپەتلىك يۇمشاق دېتال ئىشلەتكۈچىلىرىگە ماس كەلمەيدۇ, پەقەت ھەسەن-ھۈسەن Inkjet ئىشلەتكۈچىلىرىگە ماس كېلىشى مۇمكىن. تېخىمۇ كۆپ ئۇچۇرغا ئېرىشىش ئۈچۈن, تور بېكەت ھەسەن-چاسا-inkjet.com نى زىيارەت قىلىڭ.

 


يوللاش ۋاقتى: Nov-22-2023